Dimensione psicologica e sociale della rete
Gianandrea Giacoma e Davide Casali
autori del paper "elementi teorici per la progettazione di social networks
La presentazione ha individuato le tipologie di comportamento degli utenti.
Social Network ? Social Graph Beacon ?
Psicologia Sociale ?
- Milgram (autorità)
- Tajfel
- Moscovici
- I sei gradi di separazione (una persona è separata da qualunque altra sulla terra da 6 persone secondo una catena di conoscenza) – Stanley Milgram (via posta, 1967)
- Duncan watts (via Email 2003)
Gruppi minimali
- associando a caso una etichetta A o B a delle persone automaticamente si genera un sentimento di appartenenza ad uno dei due gruppi
- tajfel (1971)
Motivazione
- istinti
- autorealizzazione
- motivazione intrinseca o estrinseca
- meta e processo come meta
La spinta a raggiungere una meta che determina un comportamento. Desideri e fattori che portano a categorizzare i comportamenti sono "bassi" (istinti) – chi lavora con Internet non è abituato a lavorare con questi fattori (umani).
Come muoversi
- step by step
- sensibilità ai segni deboli
- incertezza ed imprevedibilità
Non bisogna re-inventare la ruota i social network sono dei modelli già codificati e le persone hanno comportamenti del tutto analoghi a quelli off-line
I social network sono sistemi super complessi
Dimenticare logiche top-down – con questi sistemi si naviga a vista.
Un network può essere un esperimento psico-sociale – fino a che punto si puà inserire in una logica deterministica ?
Sistemi complessi sono governati da segnali deboli da cui l’esigenza di avere una sensibilità ai segnali deboli – la natura è piena di discontinuità e non è un sistema lineare (biforcazioni) – bisogna fare i conti con l’incertezza e l’imprevedibilità e c’è una difficoltà ad accettare la difficoltà della complessità del sistema network: in pratica non si aveva previsto l’attività che scaturisce dal sistema …
Bisogni fondamentali
- bisogni della persona soddisfatti in modo esplicito
- le funzionalità creano nuove possibilità
- bilanciamento tra le parti di progettazione delle funzionalità autonome e di quelle socialmente potenziate
E’ facile innescare un network – difficile tenerlo in vita e farlo evolvere
Si creano delle culture di interazione – nuove prassi ch eportano nuovi bisogni ceh non possono essere previsti a priori
Come capire se sta funzionando un network ? Captare i nuovi bisogni all’interno del network.
Flusso di attività giornaliero
- varie attività competono per essere eseguite durante la giornata – il tempo è limitato le attività no.
- fattori di priorità – leggerezza motivazione, lcalità, efficacia
- rispetto
Pulsioni aggreganti
- motivazioni di natura inconscia e reattiva
- effetto virale e la crescita esponenziale nasce qui
- competizione, curiosità, appartenenza, narcisismo
Gruppi sociali
- uomo è animale sociale
- group centered design
- progettazione delle interazioni
Approfondimenti: http://wiki.bzaar.net/Docs